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 OPERATION BLANCHE NEIGE/PARTIE PRIVEE le 10/09 10h00.

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Hrolf
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MessageSujet: OPERATION BLANCHE NEIGE/PARTIE PRIVEE le 10/09 10h00.   Mer 31 Aoû - 8:19

Commando squad White-Snow

Role play




SAMEDI 10 SEPTEMBE dès 1OhOO terrain de Chevilly : EVENT à 14h00






Pré-inscriptions :

SLAYER
POKA
KARADOC/à confirmer
CROFT
ALONSO
MASH
AKUNA
HROLF

Confirmation des OSEF 6x
Delta 2x
HLM 1x
Free lance 2x à confirmer

soit 18 pax dont 2 ss réserves


====================================

DEROULEMENT JOURNEE :

10H00 Accueil joueurs./ Mises en place par orga du décor scenar BN.
10h00-12h30 parties courantes
12h30-14h00 repas (possibilités de BBQ: amenez vos grillades si vous le souhaitez.)
14h00 BRIEFING § Partie BLANCHE NEIGE :

-Accompagnements des joueurs et personnages sur zones de départs.

ORGA : POKA/SLAYER/HROLF.

(Si litiges ou mécompréhensions en cours de parties, merci de vous référer à ceux-ci.)



projet scénar en cours.

Trame et scénar :

Wald Disney se modernise et fait appel à des contractors....

(un petit peu d'histoire... histoire...de faire tache et de baver un peu: Monsieur Wald Disney faisait partie au temps de la guerre froide de la commission anti-communiste Mcnamara. WD a balancé certains de ses collaborateurs innocents à cette commission d'enquête en plus de piquer les projets de certains et de se les approprier...c'est po joli joli le monde merveilleux des bisounours)
Donc.....

***********************

Il était une fois......

L'infâme Cendrillon, aidée par une horde financée de contractors d'une agence d'extrême droite veut enlever Blanche Neige afin de l'envoyer ad patres (c'est où ça ?), ne supportant pas, jalousie de femme, sa beauté fatale (mdr la gueule de BN dans ce scénar....si,si, vous allez en tomber vous aussi amoureux): celle-ci compte l'utiliser comme appât afin d'attirer les 7 nains dans un guet-apens, de les séquestrer dans son noir donjon SM, les nains étant très recherchés pour certaines soirées...hum hum hum....



(Comme d'ordinaire sur ce genre de projet en gestation, j'ajoute en orange et pour 48 heures les nouveaux points histoire de ne pas relire x fois le scenar.)



Camps et perso en présences :

Les Méchants :

-Contractors de l'Agence Pixar DELTA et OSEF
-la Sorcière : POKA
-Cendrillon  
________________


Les Zentils :

-Commando de nains/PATRIE-YAUTE
-Blanche Neige : Hrolf
-Nous aurons une chaussure de verre piquée à Cendrillon ou "botte secrète" sous la forme d'un autre perso.....à découvrir en cours de jeu !!!!

***********************

MATERIEL JOUEURS A PRENDRE IMPERATIVEMENT AVEC VOUS SVP: un bonnet et un gilet de sécu fluo.


***********************

-TOPO & début de partie :


Le fort servira de donjon de départ pour les Méchants et QG de Cendrillon au pied mutin....
La mine des Nains se trouvera équidistante (hommage à Kameloot) de la maison de BN et du fort et servira de base de départ pour les Zentils.
La maison de Blanche-Neige se situera entre les deux.(prévoir une structure style bâche ou filet de camo pour simuler sa maison).

-Blanche-Neige est dans sa maison ou aux alentours.
-Cendrillon dans le Donjon
-Le temps limite de jeu est limité à 2heures trente afin de mettre un peu la pression.... (les Nains adorant la bière....)

OBJECTIF DE LA PARTIE :

-enlever Blanche-Neige et Cendrillon, les ramener à vos respawn.
-les délivrer et les ramener à vos Respawn.

Le camps ayant réussi à les délivrer et à les ramener à leurs bases de départs est déclaré vainqueur.

_____________________________________

RESPAWNS :

-Ceux-ci sont situés hors des bases de départs.
-Certains seront disséminés sur le terrain

_____________________

-POMMES :

Des pommes de marquages différents seront disséminées sur le terrain et serviront de jokers.
Elles seront cachée à proximités des structures existantes (palissades, miradors, fort etc).

Dans la mesure du possible, ces pommes idéalement devraient être ramenées au respawn. Elles peuvent être volées par l'équipe adverse.

Attention: celles-ci sont empoisonnées par l'infâme sorcière-moche-qui pue.....
En fonction du marquage de celle-ci, le joueur peut être soit envoûté (il recevra un malus) soit il reçoit une vie supplémentaire.

Ces pommes seront poinçonnées de différentes marques : ronds/triangles/carrés etc, chaque marque ayant une signification particulière :
pour activer ses effets, vous devez trouver la Sorcière qui rôde sur le terrain: celle-ci après usages, remettra les pommes en jeu sur le terrain.

ATTENTION: cet event étant soupoudré de ROLE PLAY, merci de vous conformer aux indications de la Sorcière:
elle modérera le jeu en fonction du déroulement de la partie:


LES REGLES PEUVENT DONC CHANGER EN COURS DE JEU: vous serez informés de ces changements par la sorcière.

-une fois utilisée, la signification du marquage des pommes changera (ceci afin d'éviter une évidente identification du marquage pour les autres)
-elles pourront soit vous donner une vie supplémentaire
-soit vous envoûter et vous infliger un malus.

]Pour valider l'usage de la pomme, vous devrez retourner à votre base de départ avant de pouvoir renter en jeu à nouveau.


-REGLES DE TOUCHES :


-3 vies puis OUT DEF sans usage de pommes.
Une fois touché et en possession d'une pomme, le joueur endosse son gilet de secu fluo et cherche la sorcière: sa pomme ne peut alors lui être volée au contraire d'un joueur OUT à qui on peut voler sa pomme.
La sorcière active alors l'usage de la pomme une fois localisée. Elle remet ensuite "en jeu" la pomme en la cachant à nouveau sur le terrain.
Une pomme n'est pas personnelle: vous pouvez la donner à un membre de votre équipe qui serait out.

______________________

-DRESS CODE :

Chaque joueurs devra se munir d'un bonnet (style bonnet marin, de ski etc ressemblant de près ou de loin à un bonnet de nain)
Ceci remplace les brassard pour identifications. SE MUNIR D'UN GILET DE SECU FLUO svp .

-----------------------------

Le scénario peut encore évoluer en fonctions de nos idées machiavéliques..... Nous vous tiendrons informés via ce post.

*Nous vous rappelons qu'il est strictement interdit de faire subir des sévices sexuels ou autres aux nains,écureuils et otages.....
Yerk, yerk, yerk....La convention de Genève voisine sur les PG s'applique AUSSI à cette partie.....(rire démoniaque !!!)

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Dernière édition par Hrolf le Jeu 8 Sep - 15:44, édité 18 fois
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MessageSujet: Re: OPERATION BLANCHE NEIGE/PARTIE PRIVEE le 10/09 10h00.   Mer 31 Aoû - 19:22

Pour info aux participants, nous avons une réunion ce vendredi 2 au soir pour peaufiner le scénario et DEFINIR les conditions de victoires.
Merci à vous et au plaisir de vous revoir et de pouvoir participer avec vous, pour nos bons plaisirs à tous, à cette loufoquerie et event qui est parti à la base d'un joke......
C'est presque du politiquement correct.....
Nous ne manquerons pas de vous tenir informés via le post ci-dessus des modifications et nouveautés....

PROCHAINEMENT SUR VOS ECRANS ...!!!!


Pour les orga : Hrolf

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Dernière édition par Hrolf le Sam 3 Sep - 7:52, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: OPERATION BLANCHE NEIGE/PARTIE PRIVEE le 10/09 10h00.   Sam 3 Sep - 7:39

Merci de bien vouloir reprendre connaissance du scénario, celui-ci ayant subi de gros changements suite à notre réunion d'orga.
Celui-ci peut encore évoluer en fonctions de nos idées machiavéliques.....

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MessageSujet: Re: OPERATION BLANCHE NEIGE/PARTIE PRIVEE le 10/09 10h00.   Sam 3 Sep - 20:47

Rajouts et addenda:

-Les Nains aurons une chaussure de verre piquée à Cendrillon ou "botte secrète" sous la forme d'un autre perso.....à découvrir en cours de jeu !!!!
-Respawn modifiés.
-Validation des effets des pommes en retournant à votre base de départ

-Attributions des rôles/camps

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MessageSujet: Re: OPERATION BLANCHE NEIGE/PARTIE PRIVEE le 10/09 10h00.   Jeu 8 Sep - 9:26

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MessageSujet: Re: OPERATION BLANCHE NEIGE/PARTIE PRIVEE le 10/09 10h00.   Ven 9 Sep - 6:29


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MessageSujet: Re: OPERATION BLANCHE NEIGE/PARTIE PRIVEE le 10/09 10h00.   

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